WWW.KNIGA.SELUK.RU

БЕСПЛАТНАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА - Книги, пособия, учебники, издания, публикации

 

Ручной выбор

Nero SoundTrax

Сведения об авторских правах и торговых марках

Данный документ, а также описываемое в нем программное обеспечение, предоставляется в качестве лицензии и может

быть использован и воспроизведен в соответствии с лицензионным соглашением. Содержимое данного документа, а также

соответствующего программного обеспечения, может быть изменено без предварительного уведомления. Nero AG не несет

ответственности за правильность содержания данного документа и отклоняет любые иски, выходящие за пределы данного гарантийного соглашения.

Данный документ и все его содержимое защищены авторскими правами и являются собственностью Nero AG. Все права защищены. Данный документ также содержит данные, защищенные международными законами об авторском праве. Данный документ или какая-либо его часть не могут быть воспроизведены, переданы или переписаны без прямого письменного разрешения со стороны Nero AG.

Примите во внимание тот факт, что существующие графики, изображения, видеоинформация, музыкальные произведения или другие материалы, которые вы хотите добавить или записать в свой проект, могут быть защищены авторскими правами. Несанкционированное использование данного типа материалов в ваших проектах может привести к нарушению прав правообладателей. Удостоверьтесь в том, что у вас есть все необходимые разрешения владельцев авторских прав.

За исключением случаев, когда вы являетесь обладателем авторских прав, обладаете разрешением обладателя авторских прав или ваши действия подпадают под категорию авторских прав «правомерное использование», ваши действия могут вызвать нарушение национальных или международных законов о защите авторских прав. Цитирование, дублирование, модификация или публикация защищенного авторским правом материала может привести к требованиям о возмещении убытков и другим судебным искам против вас. Если вы не уверены в своих правах, вам следует связаться со своим консультантом по правовым вопросам.

Некоторые из приложений Nero Multimedia Suite используют технологии, разработанные сторонними производителями, часть из которых содержится в демонстрационных версиях Nero Multimedia Suite. Чтобы получить права неограниченного пользования данными приложениями, вы можете бесплатно активировать их через Интернет или посредством факсимильной связи. Nero передаст только те данные, которые необходимы для активации технологий, передаваемых по лицензии сторонними производителями. Поэтому, чтобы получить возможность неограниченного использования приложения Nero Multimedia Suite, необходимо иметь доступ к Интернету или факсимильному аппарату.





Авторские права (C) 2010 Nero AG и лицензиары компании. Все права защищены.

Nero, Nero BackItUp, Nero BackItUp & Burn, Nero BurningROM, Nero Digital, Nero DMA Manager, Nero Essentials, Nero Express, Nero ImageDrive, Nero LiquidTV, Nero MediaHome, Nero Media Hub, Nero MediaStreaming, Nero Move it, Nero Music2Go, Nero PhotoDesigner, Nero PhotoSnap, Nero Recode, Nero RescueAgent, Nero Simply Enjoy, Nero SmartDetect, Nero SmoothPlay, Nero StartSmart, Nero Surround, Nero Vision, Nero Vision Xtra, Burn-At-Once, InCD, LayerMagic, Liquid Media, логотип SecurDisc и UltraBuffer являются товарными знаками и зарегистрированными товарными знаками компании Nero AG.

Adobe, Acrobat, Acrobat Reader и Premiere являются торговыми марками или зарегистрированными торговыми марками Adobe Systems, Incorporated. AMD Athlon, AMD Opteron, AMD Sempron, AMD Turion, ATI Catalyst и ATI Radeon являются зарегистрированными торговыми марками корпорации Advanced Micro Devices, Inc. ATSC является торговой маркой Advanced Television Committee. ICQ является зарегистрированной торговой маркой AOL, LLC. Apple, Apple TV, iTunes, iTunes Store, iPad, iPod, iPod touch, iPhone, iPhoto, FireWire и Mac являются зарегистрированными товарными знаками Apple, Inc.

ARM является зарегистрированной торговой маркой ARM, Ltd. AudibleReady является зарегистрированной торговой маркой Audible, Inc. BenQ является торговой маркой BenQ Corporation. Blu-ray Disc является торговой маркой объединения Blu-ray Disc Association. CyberLink является зарегистрированной торговой маркой CyberLink Corp. DLNA является зарегистрированным товарным знаком Digital Living Network Alliance. DivX и DivX Certified являются зарегистрированной торговой маркой DivX, Inc. Dolby, Pro Logic и символ двойного-D являются торговыми марками и зарегистрированными торговыми марками Dolby Laboratories, Inc. DTS и DTS Digital Surround являются зарегистрированными торговыми марками DTS, Inc. DVB является зарегистрированной торговой маркой DVB Project. Freescale является торговой маркой Freescale Semiconductor, Inc.

Google и YouTube являются торговой маркой Google, Inc. WinTV является зарегистрированной торговой маркой Hauppauge Computer Works, Inc. Intel, Intel XScale, Pentium и Core являются торговыми марками и зарегистрированными торговыми марками Intel Corporation. Linux является зарегистрированной торговой маркой Linus Torvalds. Memorex является зарегистрированной торговой маркой Memorex Products, Inc. ActiveX, ActiveSync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook, Windows, Windows Mobile, Windows NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, Silverlight, логотип Silverlight, кнопка пуска Windows Vista и логотип Windows являются зарегистрированными торговыми марками корпорации Майкрософт. My Space является зарегистрированной торговой маркой MySpace, Inc. NVIDIA, GeForce и ForceWare являются торговыми марками и зарегистрированными торговыми марками NVIDIA Corporation. Nokia является зарегистрированной торговой маркой Nokia Corporation. CompactFlash является зарегистрированной торговой маркой SanDisk Corporation. Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION и PSP являются марками или зарегистрированными торговыми марками Sony Corporation. HDV является торговой маркой Sony Corporation и Victor Company of Japan, Limited (JVC). UPnP является зарегистрированной торговой маркой UPnP Implementers Corporation. Labelflash является зарегистрированной торговой маркой Yamaha Corporation.





Названия торговых марок приведены в данном документе исключительно в информационных целях. Названия брендов и торговых марок являются собственностью их владельцев.

Nero AG, Im Stoeckmaedle 18, D-76307 Karlsbad, Германия Nero SoundTrax Оглавление Оглавление 1 Начните с успеха 1.1 О руководстве 1.2 Информация о данном приложении 2 Запуск программы 2.1 Терминология 2.2 Настроить 2.2.1 Установки проекта 2.2.2 Установки 2.2.3 Установки устройства 2.2.4 Настройки аудиоформата 3 Пользовательский интерфейс 3.1 Шаблоны 3.2 Проекты, поддерживающие объемное звучание 3.3 Главное окно 3.3.1 Строка меню 3.3.2 Панель инструментов 3.3.3 Область «Мастер-оригинал» 3.3.4 Область «Присваиваемые эффекты» 3.3.5 Область «Дорожки» 3.3.6 Область «Проект» 3.3.7 Область «Отображение дорожек» 3.4 Цепочки эффектов 3.4.1 Подключаемые модули 3.4.2 Инструменты 3.4.3 Эффекты 3.4.4 Улучшение 3.5 Nero SoundBox 3.5.1 Редактор размера (ритма) 3.5.2 Синтезатор 3.5.3 Текст в речь 3.5.4 Объемность 3.6 Nero ScratchBox 3.6.1 Проигрыватели 3.6.2 Микшерский пульт 5.7 Изменение распределения звука при объемном звучании 5.10 Создание или использование шаблона цепочки эффектов 1 Начните с успеха 1.1 О руководстве Это руководство предназначено для всех пользователей, желающих научиться пользоваться Nero SoundTrax. Данное руководство основано на объяснении процессов, и оно предоставляет сведения, необходимые для достижения цели по принципу "шаг за Чтобы извлечь наибольшую пользу из этой документации, примите во внимание следующие условные обозначения:

1. Начало... Цифра в начале строки указывает на запрос о действии. Приводите в исполнение данные действия в указанном порядке.

(см...) Указывает ссылки на другие разделы. Они оформляются как 1.2 Информация о данном приложении Nero SoundTrax представляет собой профессиональное приложение для создания аудиодисков. В отличие от предыдущих версий, которые позволяли только собирать аудиофайлы в списки воспроизведения, данная версия позволяет микшировать и изменять содержимое аудиофайлов. Интерфейс приложения состоит из нескольких мастеров, которые способствуют упрощению процесса копирования с кассет и дисков на ПК. Благодаря наличию разнообразных шаблонов, для создания даже самых сложных проектов, включающих 5,1. Surround или 7,1 Surround будет достаточно минимальных знаний и навыков с вашей стороны: просто выберите один из шаблонов и Nero SoundTrax автоматически откроется с нужным количеством дорожек. Кроме того, вам доступна встроенная функция Nero ScratchBox, которая представляет собой удобный в использовании аналог виртуального микшерского пульта.

2 Запуск программы Для запуска Nero SoundTrax посредством Nero StartSmart, необходимо выполнить следующие действия:

1. Щелкните значок Nero StartSmart.

Откроется окно Nero StartSmart.

Отобразится список приложений Nero.

3. Выберите запись Nero SoundTrax в списке выбора.

Откроется окно Nero SoundTrax.

Вы запустили Nero SoundTrax через Nero StartSmart.

2.1 Терминология В Nero SoundTrax используются следующие термины и определения:

Дорожка означает единичную аудиодорожку. Дорожка может содержать последовательность из нескольких аудиофайлов. Каждая дорожка может иметь свои собственные настройки громкости и эффектов.

Канал означает аудиоинформацию, содержащуюся в клипе, т.е. левый или правый Проект означает процесс добавления существующих аудиофайлов, их редактирования и экспортирования в качестве готового аудиофайла. Проект можно сохранять со всеми внесенными в файл проекта изменениями и открывать его впоследствии в любой момент. Файл проекта имеет расширение *.npf (файл проекта Nero).

Сами по себе файлы проектов аудиофайлов не содержат; в них содержатся только ссылки на используемые аудиофайлы, а также настройки микширования и эффектов.

Проект имеет целью создание подборки из некоторого числа отредактированных дорожек. Эти дорожки, в свою очередь, содержат некоторое количество клипов, в которых аудиоинформация записывается по нескольким каналам.

2.2 Настроить Вы можете настроить конфигурацию Nero SoundTrax в соответствии со своими нуждами. Для этого существуют разделы Установки, Настройки проекта, Настройки устройства и Настройки звук. формата.

В разделе меню Опции открывается несколько окон настроек.

2.2.1 Установки проекта В окне Nero SoundTraxУстановки проекта аудио- и общие настройки, например, заголовок проекта и имя исполнителя, могут вводиться на различных вкладках. Кроме того, имеется возможность задать темп и размер вашего музыкального проекта.

Это окно открывается из пункта меню Сервис Установки проекта.

2.2.1.1 Вкладка «Аудионастройки»

На вкладке Установки аудио доступны следующие настройки параметров:

Раскрывающееся меню Задание частоты дискретизации. Это частота, с которой Обработка частоты сканируется сигнал за интервал времени.

Раскрывающееся меню Задание битовой глубины. Битовая глубина — это точность, Обработка битовой с которой осуществляется захват колебаний.

В области Каналы задается количество доступных каналов в области дорожек.

Доступны следующие кнопки выбора:

5.1-канальное 6-канальное объемное звучание 7.1-канальное 8-канальное объемное звучание Проекты, поддерживающие объемное звучание 2.2.1.2 Вкладка «Общие»

Во вкладке Общее доступны следующие настройки параметров:

Поле ввода данных Задание продолжительности проекта в минутах.

Независимая кнопка Добавление коротких пауз между аудиоклипами в одной Автоматическое добавление разделителей дорожек CD 2.2.1.3 Вкладка «Темп и измеритель»

На вкладке Темп и измеритель доступны следующие поля ввода:

Сильных долей в Определение рисунка равномерного чередования сильных и минуту (метр) слабых долей во времени, т.е. количество сильных долей в минуту.

Сильных долей Определение рисунка равномерного чередования сильных и 2.2.2 Установки В окне Nero SoundTraxУстановки можно задать настройки параметров вывода и сохранения, а также параметры отображения и параметры подключаемых модулей в различных вкладках. Кроме того, здесь выполняются общие настройки, например, определение стандартного формата файлов экспорта и папок, в которых сохраняются Это окно открывается из пункта меню Сервис Установки.

2.2.2.1 Вкладка «Общие»

Во вкладке Общее доступны следующие настройки параметров:

Независимая кнопка Позволяет ограничить количество шагов, которые допускается откатить, до числа в поле ввода.

Поле ввода данных Определяет количество шагов, которые допускается Макс. количество уровней, которые допускается Поле ввода данных Позволяет указать стандартную длительность перебивки в дорожках нового компакт-диска Длительность разделителей дорожек по умолч.

Раскрывающееся меню Позволяет указать формат файла, в который Nero 2.2.2.2 Вкладка «Настройки сохранения/вывода»

Во вкладке Настройки сохранения/вывода доступны следующие параметры настройки:

Независимая кнопка Позволяет включить ограничение шума, что обесИспользовать сглаживания печивает улучшение качества звука при конвертипри преобразовании к глубине ровании.

характерной особенностью которого является ограниченность по времени его импульсной характеристики (с некоторого момента времени она Раскрывающееся меню Позволяет выбрать метод воспроизведения звука Воспроизвести звук в формате в формате объемного звучания.

2.2.2.3 Вкладка «Вид»

Во вкладке Вид доступны следующие независимые кнопки:

Автоматическое масштабиро- Позволяет автоматически увеличить размеры вание размера дорожки по дисплея для дорожек так, чтобы изображение вывертикали в главном окне соты дорожек поместилось в главном окне.

2.2.2.4 Вкладка «Папки»

Во вкладке Папки доступны следующие настройки параметров:

Поле ввода данных Позволяет указать папку, в которой будут храниться временные файлы. Такая папка должна нахоВременная папка Всегда запускать диалоговое будет всегда открывать его из папки, указанной в 2.2.2.5 Вкладка «Плагины VST»

Во вкладке Плагины VST доступны следующие параметры настройки:

Область отображения Представляет установленные на текущий момент подключаемые модули VST.

Флажок Позволяет произвести поиск вновь установленных плагинов VST в указанной папке и всех вложенных папках.

2.2.2.6 Вкладка «Плагины DirectX»

Во вкладке Плагины DirectX доступны следующие параметры настройки:

Область отображения Позволяет отобразить установленные плагины DirectX.

2.2.3 Установки устройства В окне Установки устройства приложения Nero SoundTrax можно задать параметры Окно открывается из пункта меню Сервис Установки устройства.

В области Аудиовход доступно следующее раскрывающееся меню:

Устройство Позволяет указать аудиоустройство аудиовхода.

В области Аудиовыход доступны следующие параметры настройки:

Раскрывающее Позволяет указать аудиоустройство аудиовыхода.

Поле ввода Определяет время задержки звуковой карты, которое позволяет данных конвертировать аудиосигнал со входа звуковой карты на ее выход.

2.2.4 Настройки аудиоформата В окне Настройки аудиоформата приложения Nero SoundTrax можно задать различные определения декодеров, кодеров и конвертеров на различных вкладках.

Окно открывается из пункта меню Сервис Настройки аудиоформата.

2.2.4.1 Вкладка «Декодеры»

Во вкладке Декодеры доступны следующие параметры настройки:

Область отображения Позволяет отобразить доступные декодеры.

Кнопка Позволяет открыть окно, в котором выполняются дополнительные настройки для выбранного декодера.

Источник информации мации об исполнителе/заголовке, в котором можно указать источник, к которому будет обращаться программа об исполнитепри запросе информации об исполнителе и названии муле/заголовке 2.2.4.2 Вкладка «Кодировщики»

Во вкладке Кодировщики доступны следующие параметры настройки:

Область Позволяет отобразить доступные кодировщики.

Кнопка Позволяет открыть окно, в котором выполняются дополнительные ле/заголовке, в котором допускается указывать источник, к котоИсточник инрому будет обращаться программа при запросе информации об 2.2.4.3 Вкладка «Конвертеры»

Во вкладке Конвертеры доступны следующие параметры настройки:

Кнопка Позволяет открыть окно, в котором выполняются дополнительные ле/заголовке, в котором допускается указывать источник, к котоИсточник инрому будет обращаться программа при запросе информации об 3 Пользовательский интерфейс 3.1 Шаблоны При запуске Nero SoundTrax открывается окно, в котором имеется возможность выбрать шаблон проекта.

Имеется меню со следующими значками:

Шаблоны Позволяет выбрать шаблоны наиболее часто используемых Шаблоны Позволяет выбрать шаблоны проектов, созданные пользоватепользователя лем.

Помощники Открываются мастера создания записи с виниловой пластинки музыкальные фрагменты из виниловых граммофонных пластинок (долгоиграющих) и кассет и быстро и легко прожигать их на фильтры, позволяющие нивелировать дефекты, например, царапины, таким образом, получая оптимальное качество записи.

Недавно Позволяет отобразить недавно использовавшиеся файлы.

Открыть проект Позволяет открыть окно Открыть, из которого возможен доступ к Запись с грампластинки или кассеты 3.2 Проекты, поддерживающие объемное звучание С помощью Nero SoundTrax можно создавать проекты с объемным звуком 5.1 и 7.1.

Номер соответствуют вариантам воспроизведения в системе с 5 или 7 динамиками и Помимо двух различных типов проектов, поддерживающих объемное звучание, Nero SoundTrax позволяет выбрать число подключенных динамиков:

Проекты, в которых ко всем динамикам осуществляется обращение одной звуковой Проекты, в которых каждому динамику выделяется отдельный канал Кроме того, возможно добавление в проект автоматически генерируемого Канала низкочастотных эффектов сабвуфера.

Отдельные дорожки проектов с объемным звуком можно редактировать, как и любые 3.3 Главное окно Главное окно открывается после запуска Nero SoundTrax и выбора шаблона. Это отправной пункт для всех задач, выполняемых с помощью Nero SoundTrax.

Главное окно разделено на следующие части 3.3.1 Строка меню Следующие меню доступны в строке меню:

файл Позволяет открыть пункт меню Файл, который содержит такие функции как открытие, сохранение и закрытие файлов, уже знакомые вам по интерфейсу Windows. Кроме того, здесь можно открывать и добавлять шаблоны, а также экспортировать дорожки с компакт-дисков и дорожки, созданные при помощи Nero SoundTrax в Правка Позволяет открыть пункт меню Правка, содержащий функции редактирования файлов в отображении дорожки, такие как вырезать, уменьшить или увеличить окно проекта Кроме того, вы можете изменить формат представления времени в проекте.

Вставить Позволяет открыть пункт меню Вставка, в котором вы можете добавлять аудиофайлы, звуковые циклы, клипы Nero SoundBox и Кроме того, вы можете импортировать дорожки с аудиокомпактдисков, генерировать автоматические дорожки для каналов низкочастотных эффектов сабвуфера, добавлять эффекты в цепочки Аудио Позволяет открыть пункт меню Аудио, с помощью которого можно Дорожки Открывает меню Дорожки, с помощью которого можно вставлять и удалять дорожки. Вы также можете добавлять к дорожкам различные кривые эффектов и изменять свойства дорожек.

Инструменты Открывает меню Инструменты, с помощью которого можно прожигать компакт-диски, открывать другие приложения Nero и выбирать Опции Позволяет открыть пункт меню Сервис, в котором можно задать Справка Позволяет открыть пункт меню Справка, с помощью которого можно открыть интерактивную справку и просмотреть номер версии и 3.3.2 Панель инструментов Доступны следующие кнопки на панели инструментов:

Вырезать выделенный фрагмент и сохранить его в буфере обмена.

Копировать выделенный фрагмент и сохранить его в буфере обмена.

Вставить содержимое буфера обмена в указанное место.

Возвращение последнего отмененного действия.

Позволяет увеличить проект, чтобы контуры выделенного фрагмента совпадали Позволяет уменьшить проект так, что весь проект помещается в контурах окна.

Позволяет вставить новую дорожку после выделенной.

Позволяет открыть диалоговое окно Открыть и вставить аудиофайл в указанное место.

Данная кнопка доступна только в том случае, если проект содержит не менее Открытие выделенного клипа для редактирования.

Если клип является аудиофайлом, то он открывается при помощи Nero WaveEditor. Если же он является клипом Nero SoundBox или клипом ScratchBox, то открывается соответствующее приложение.

Данная кнопка доступна в том случае, если клип выделен.

Позволяет совместить начала выделенных клипов; для этого используется Данная кнопка доступна в том случае, если выделено несколько клипов.

Позволяет открыть пункт меню Добавить или удалить кнопки и настроить панель инструментов, добавляя или удаляя кнопки.

3.3.3 Область «Мастер-оригинал»

В области Мастер можно задать настройки, которые применяются ко всем вставленным в проект дорожкам.

В области Мастер доступны следующие параметры настройки:

Область Отображает распределение звука при окружающем звучании.

Ползунок Позволяет отрегулировать уровень громкости всех дорожек проекта.

3.3.3.1 Панель инструментов Доступны следующие кнопки на панели инструментов:

Вырезать выделенный фрагмент и сохранить его в буфере обмена.

Копировать выделенный фрагмент и сохранить его в буфере обмена.

Вставить содержимое буфера обмена в указанное место.

Возвращение последнего отмененного действия.

Позволяет увеличить проект, чтобы контуры выделенного фрагмента совпадали Позволяет уменьшить проект так, что весь проект помещается в контурах окна.

Позволяет вставить новую дорожку после выделенной.

Позволяет открыть диалоговое окно Открыть и вставить аудиофайл в указанное место.

Данная кнопка доступна только в том случае, если проект содержит не менее Открытие выделенного клипа для редактирования.

Если клип является аудиофайлом, то он открывается при помощи Nero WaveEditor. Если же он является клипом Nero SoundBox или клипом ScratchBox, то открывается соответствующее приложение.

Данная кнопка доступна в том случае, если клип выделен.

Позволяет совместить начала выделенных клипов; для этого используется Данная кнопка доступна в том случае, если выделено несколько клипов.

Позволяет открыть пункт меню Добавить или удалить кнопки и настроить панель инструментов, добавляя или удаляя кнопки.

3.3.4 Область «Присваиваемые эффекты»

В области Присваиваемые эффекты создаются цепочки эффектов, которые могут затем присваиваться конкретным дорожкам.

В области Присваиваемые эффекты доступны следующие кнопки:

Позволяет открыть окно Группы присваиваемых эффектов. Здесь 3.3.5 Область «Дорожки»

В области дорожек отображаются вставленные дорожки. Также здесь возможно редактировать настройки дорожек.

В области дорожек доступны следующие параметры настройки:

Область Позволяет изменить распределение звука при окружающем звучании, ввода т.е. распределение громкости по различным каналам/динамикам системы.

Ползунок Позволяет отрегулировать уровень громкости дорожки.

Поле Наглядно отображает уровень громкости.

Кнопка Пуск/останов воспроизведения дорожки.

Позволяет открыть окно Редактор цепочки эффектов: копия. Здесь Позволяет открыть Настройки дорожки. Здесь можно редактировать 3.3.6 Область «Проект»

Область проекта разбита на две области: частота и панель инструментов.

В области, отвечающей за частоту, частоты всех дорожек отображаются внакладку.

Здесь можно изменить отображение проекта с помощью красных квадратных скобок.

В области проектов имеются следующие кнопки:

Воспроизведение проекта или выделенного фрагмента бесконечного 3.3.7 Область «Отображение дорожек»

Область дисплея для дорожек — это область, где отображаются частоты канала вставленных аудиоклипов. Аудиоклипы отображаются отдельно и различными цветами.

Вызовите контекстное меню правым щелчком мыши по области отображения дорожек.

Щелчком по аудиоклипу открывается контекстное меню клипа. Здесь можно удалять, выбирать, копировать и вырезать клипы. Кроме того, вы можете открывать Nero WaveEditor, выбирать выходные каналы и группировать клипы.

При нажатии на дорожку открывается контекстное меню дорожки. Здесь вы можете вставлять клипы разных типов, их удалять, копировать и делать неактивными. Кроме того, у вас есть возможность вставлять эффекты, цепи эффектов, разделители дорожек, индексы компакт-дисков и обложки.

3.4 Цепочки эффектов В Nero SoundTrax эффекты объединяются в цепочку. Вы можете присвоить цепочку эффектов, состоящую из множества эффектов, к какой-либо дорожке или мастероригиналу. Эффекты применяются последовательно (например, снижение уровня шума, изменение громкости, эффект реверберации). После того как цепочка эффекта была создана, ее можно сохранить как шаблон цепочки эффектов.

Также имеется возможность определить цепочку эффектов и присвоить ее дорожке как кривую группы эффектов. На кривой группы эффектов можно изменять интенсивность или силу группы эффектов на протяжении всей продолжительности дорожки.

При создании цепочки эффектов можно выбирать подключаемые модули, инструменты, эффекты и улучшения. Можно открыть окно Редактор цепи эффектов с помощью кнопки в области мастера и/или дорожки.

3.4.1 Подключаемые модули В записи Подключаемые модули доступны следующие настройки параметров:

Настройки DirectX Позволяет открыть окно Установки с вкладкой Подключаемые модули DirectX.

Настройки VST Позволяет открыть окно Установки с вкладкой Подключаемые модули VST.

3.4.2 Инструменты В записи Инструменты доступны следующие параметры настройки:

Deеsser Позволяет автоматически снизить уровень шипения при записи голоса или песни.

Динамический Соответствует понятию громкости, принятому в физике (воспроцессор приятие громкости).

Эквалайзер Уравнивает звуковые частоты и позволяет модифицировать Фильтр Караоке Позволяет отфильтровать частоты, являющиеся идентичными на обеих дорожках. Зачастую в песнях вокальная партия Пороговый Позволяет подавить мягкие сегменты при передаче звука.

шумоподавитель Используется, например, при подавлении фоновых шумов.

Настройка высоты В числе других приемов применяется регулировка высоты Стереопроцессор Позволяет настроить параметры левого и правого аудиоканалов и искусственно сгенерировать стереозвук.

Корректор времени Позволяет определить настройки скорости воспроизведения.

Транспозиция Позволяет изменить тональность музыкального пассажа и 3.4.3 Эффекты В записи Эффекты доступны следующие параметры настройки:

Свертка эхо Использует свертку для конвертирования компьютеризированной системой представления реальных звуков в аудиосигналы.

Задержка Отправка одной или нескольких копий входящего сигнала с Искажение Позволяет исказить сигнал. Зачастую используется для электрогитар.

Допплер Позволяет моделировать источник шума, проходящий мимо, Флэнджер Позволяет скопировать сигнал на входе и возвращает копию с оригинала (со смещенной фазой). Основное отличие от аналогичного эффекта фазера заключается в возврате копии Громкость Определяет громкость, воспринимаемую органами слуха.

Низкая точность Позволяет моделировать низкую частоту дискретизации, снижая качество звука.

Модуляция Позволяет модулировать сигнал при помощи управляющего Многоотводная Позволяет создать индивидуальные эхо или единственный задержка отголосок, а также описать количество одновременно возможных эхо. Имеется задержка, в основе которой лежит тэппинг.

Фазер Позволяет скопировать и отфильтровать входной сигнал при После этого воспроизведенный сигнал движется по фазе относительно изначального сигнала. Эффект идентичен Псевдореверс Позволяет создать ощущение того, что файл воспроизводится Re-analogue Предлагает несколько вариантов эффектов путем вставки интерференционных эффектов, например, искусственное состаривание благодаря добавлению шумов.

Прерывистость Позволяет получить прерывистый эффект путем вырезания Расширение объема Дает возможность изменить параметры объемного звука. Доступен только при редактировании аудиопроекта с объемным можно искусственно присваивать различное окружение. Позволяет задать различные глубину, ширину и высоту помещения, поверхность стен, а также другие параметры.

Изменение голоса Позволяет изменить звучание голоса в музыкальном произведении. Например, можно изменить высоту тона.

Вау-вау Используется преимущественно для изменения звука электрогитары. Термин «wah-wah» или «вау-вау (квакушка)» приблизительно имитирует получаемый звуковой эффект.

3.4.4 Улучшение В записи Улучшение доступны следующие параметры настройки:

Экстраполяция Позволяет сгенерировать высоко- и низкочастотные гармополосы ники.

Шумоподавление Позволяет удалить (или ослабить) шум, зачастую сопровожкамеры дающий видеоряд, записанный с помощью камеры.

Коррекция сдвига Позволяет автоматически устранить сдвиг постоянной сопостоянной ставляющей, вредный для динамиков.

Подавление щелчков Позволяет удалить щелчки. Сила корректируется вручную.

Подавление щелчков Позволяет удалить посторонние шумы и искажения, вытекающие из цифровой, а также аналоговой насыщенности.

Инструменты Ряд фильтров, которые позволяют подавить обратную связь Шумоподавление Позволяет нивелировать нежелательные шумы при сохранении аналоговых сигналов.

3.5 Nero SoundBox Nero SoundBox позволяет создавать аудиоклипы. В областях Редактор размера (ритма), Синтезатор и Объемность есть различные ритмы, типы музыки и инструменты. Вы также можете вводить текст в областьТекст в речь, который будет озвучен «механическим голосом» и может произноситься в определенные вами моменты времени, также вы можете добавлять в аудиоклипы фоновые шумы.

Кроме того, можно открыть окно Nero SoundBox с помощью пунктов меню Вставить Общие компоненты аналогичны в различных элементах интерфейса Nero SoundBox.

Кроме того, в интерфейсе Nero SoundBox имеются следующие общие настройки, которые, к тому же, применимы во всех областях интерфейса Nero SoundBox.

Доступны следующие настройки параметров:

Поворотный Указание силы эффекта.

переключатель функций Ползунок Визуализация громкости эффектов.

Область отображения Позволяет отобразить настройки окружающего звука. Данный элемент интерфейса отображается при нажатии на Раскрывающееся меню Позволяет осуществить выбор из перечня профилей и Кнопка Позволяет открыть завершенный шаблон выбранного Кнопка Позволяет скопировать контент (ритм, мелодию) из одного Область отображения Задает ритмический шаблон. Шаблон разбивается на четыре фрагмента.

Кнопка Позволяет сохранить шаблон или профиль. Такой шаблон Кнопка Начать воспроизведение клипа Nero SoundBox.

Кнопка Приостановить воспроизведение клипа Nero SoundBox.

Поле ввода данных Отражает темп клипа Nero SoundBox.

Раскрывающееся меню Дополнительно разбивает фрагмент на более мелкие.

Раскрывающееся меню Отображает в представлении образца до 4 индикаторов, Область отображения Визуализирует центр звучания в помещении.

3.5.1 Редактор размера (ритма) В Редакторе размера (ритма) можно создавать ритмы в разных музыкальных направлениях. Шаблон позволяет задать ритмы различных ударных инструментов в отдельных индикаторах.

В области Шаблон имеются следующие кнопки:

В области Эффекты доступны следующие параметры настройки:

Поворотный Отображает интенсивность выбранного профиля.

Поворотный Позволяет изменить высоту тона профиля.

Раскрывающее Позволяет задать музыкальное направление. Перечень пунктов ся меню меню зависит от выбранного музыкального направления. В перечне Музыкальное будут представлены ударные инструменты, характерные для даннонаправление го направления. В контекстном меню каждого из ударных инструментов вы сможете заменить один инструмент на другой.

3.5.2 Синтезатор В области Синтезатор можно редактировать отдельные тоны.

Шаблон позволяет задать нотный рисунок в отдельных индикаторах. Чтобы услышать его перед вставкой в шаблон, щелкните по клавише и прослушайте.

В области Акцент шаблона единственным щелчком по блоку на линейке фрагмента можно присвоить ноту. При двойном щелчке блок становится зеленым, это означает, что частота повторения будет линейно увеличена относительно продолжительности В области Слайд образца можно присвоить звучанию ноты свойства и адаптировать базовое звучание к переходу к следующей ноте, чтобы избежать резкого изменения звучания. Таким образом, конец «скользящей» высоты ноты будет аналогичен концу В области Шаблон имеются следующие кнопки:

Случайный Позволяет произвольно выбрать шаблон.

В области Эффекты доступны следующие поворотные переключатели функций:

Затухание Задание продолжительности звучания нот.

Искажение Искажение звучания ноты и создание впечатления повышенной Отсекание Указывает пороговую частоту, выше которой ноты не генерируются.

Звук Позволяет изменить звучание благодаря использованию различных В области Синтезатор имеются следующие кнопки:

Позволяет открыть выпадающее меню, где можно выбирать.wavфайлы с характерными инструментальными звуками. Есть варианты 3.5.3 Текст в речь В области Текст в речь можно ввести текст в текстовое поле.

Доступны следующие настройки параметров:

Поворотный переключа- Позволяет изменить высоту тона речи.

переключатель функций изменяя при этом высоты тона. Чем выше настройка поворотного переключателя, тем выше перемещаются форФутляр»

Независимая кнопка Позволяет задать тип произношения.

3.5.4 Объемность В области Объемность можно выбирать профили и задавать их в качестве фоновых Доступны следующие настройки параметров:

Поворотный переключатель Позволяет задать громкость и силу фоновых шумов.

Раскрывающееся меню Позволяет выбрать один из существующих профилей.

3.6 Nero ScratchBox Nero ScratchBox позволяет вставить аудиоклип в дорожку. Окно открывается из пункта меню Вставить Клип ScratchBox.

Nero ScratchBox состоит из двух виртуальных проигрывателей (1), на которых можно осуществлять воспроизведение аудиофайлов. Это означает, например, что пользователь может профессионально микшировать аудиофайлы в области микшерного пульта (3), обрабатывать аудиофайлы с помощью различных эффектов в области инструментов (5) и выполнять скрэтчинг аудиофайлов.

В области выбора файлов (4) можно выбирать файлы для воспроизведения с помощью проигрывателей. Здесь вы увидите уже привычную структуру каталогов, принятую в ОС Windows. В представлении пик-файлов (2) аудиофайл отображается как пикфайл.

3.6.1 Проигрыватели Воспроизведение и редактирование аудиофайлов осуществляется на проигрывателях.

Доступны следующие настройки параметров:

Кнопка Позволяет остановить воспроизведение аудиофайла.

Кнопка Позволяет на время приостановить воспроизведение аудиофайла.

Поворотный Позволяет изменить скорость воспроизведения в начале и в Кнопка Позволяет временно замедлить воспроизведение. Данная Кнопка Позволяет временно ускорить воспроизведение. Данная Поле отображения Позволяет отобразить имя аудиофайла.

Ползунок Позволяет изменить скорость воспроизведения аудиофайла.

Поле отображения Отображает скорость воспроизведения аудиофайла в процентном отношении: быстро или медленно.

3.6.2 Микшерский пульт На микшерском пульте можно изменять характер воспроизведения аудиофайлов на Доступны следующие настройки параметров:

Ползунок Позволяет задать громкость всего звукового выхода.

Поле отображения Отображает количество «Сильных долей в минуту (метр)».

Подсвечивается, если количество сильных долей в минуту одного аудиофайла совпадает с количеством сильных долей в минуту другого аудиофайла, и означает, что оба файла полностью Ползунок Отображает уровень громкости воспроизведения на соответствующих проигрывателях.

Масштаб Позволяет визуально представить воспроизведение.

Кнопка Запускает автоматическое перекрестное затухание одного аудиофайла в другой.

Поворотный Позволяет отрегулировать силу звучания нот в высоком, средпереключатель нем и низком диапазоне.

Кнопка Позволяет усилить или ослабить звучание высоких, средних и Ползунок Позволяет смикшировать воспроизведение с обоих проигрывателей.

3.6.3 Область «Инструменты»

В области инструментов можно выбирать эффекты для фрагментов и воспроизводить их на проигрывателях. Кроме того, вы сможете осуществлять запись звука с проигрывателей, редактировать уже имеющиеся скрэтчи, добавленные при помощи Nero ScratchEditor, и осуществлять запись операций с микшерского пульта.

В области инструментов доступны следующие параметры настройки:

Кнопка Позволяет осуществить запись обоих аудиофайлов. Каждая операция со звуком, выполняемая после активации данной кнопки, Кнопка Позволяет продемонстрировать звуки, скрэтчи и эффекты фрагмента.

Кнопка Позволяет установить связь между элементом управления диджейского оборудования и элементом управления в ScratchBox.

оборудования Данная кнопка активна только при подключенном ди-джейском ScratchEditor В редакторе скрэтчинга Nero ScratchEditor отображается кривая для каждого проигрывателя. При нормальной скорости воспроизведения кривая имеет вид прямой линии 100% по оси Y.

против направления воспроизведения, а отклонения в положительную плоскость означают, что аудиофайл воспроизводится 4 Импорт и запись 4.1 Запись звука Nero SoundTrax позволяет записывать звук с различных внешних источников, подключенных к звуковой карте (например, микрофона, проигрывателя или кассетного магнитофона). Процесс записи отображается в окне Консоль звукозаписи.

4.1.1 Консоль записи Для того чтобы открыть окно Консоль звукозаписи, нажмите кнопку на панели В области Входные звуковые установки окна Консоль звукозаписи доступны следующие параметры настройки:

Раскрывающееся меню Определяет аудиовход.

Независимая кнопка Включает звук в источнике звука, чтобы вы могли слыЦифровой мониторинг шать, что вы записываете.

Независимая кнопка Приостановка записи до обнаружения сигнала с выбранного аудиовхода.

Независимая кнопка Приостановка записи через 20 секунд после потери сигнаОстановить запись по- ла с выбранного аудиовхода.

Изменить файлначала воспроизведения.

В области Навигация доступны следующие параметры настройки:

Поле отображения Отображение положения записи.

4.1.2 Запись аудиофайла Следующее требование должно быть удовлетворено:

Устройство захвата, напр., микрофон, подсоединено ко входу звуковой карты.

Для записи аудиофайла поступают следующим образом:

Откроется окно Настройки звукозаписи.

2. Выберите необходимую битовую глубину в раскрывающемся меню Разрешение.

3. Если достаточно записи в режиме моно, удалите галочку в независимой кнопке 4. Чтобы изменить папку для сохранения записанного файла, нажмите кнопку и выберите папку для сохранения целевого файла.

5. Щелкните кнопку OK.

Откроется окно Консоль звукозаписи.

6. Выберите вход для записи в выпадающем списке менюАудиовход.

7. Если необходимо прослушать, как изменяется качество звука в результате изменения громкости записи, проставьте галочку в независимой кнопке Цифровой 8. Начните воспроизведение на устройстве, с которого будет производиться захват.

9. Перемещайте ползунок в полоске Уровень записи до тех пор, пока уровень в Индикаторы уровней не переместится в желтый сектор.

10. Чтобы приостановить запись до обнаружения сигнала с устройства ввода, поставьте флажок Остановить запись до обнаружения сигнала.

Чтобы приостановить запись при отсутствии сигнала в течение 20 секунд, поставьте флажок Остановить запись после 20 сек тишины.

11. Чтобы изменить целевой файл, нажмите кнопку Изменить файл-приемник и выберите папку для сохранения аудиофайла.

13. Щелкните кнопку, чтобы остановить запись.

14. Щелкните кнопку Сохранять.

Запись вставлена в дисплей дорожек.

4.1.3 Запись с грампластинки или кассеты Следующее требование должно быть удовлетворено:

Необходимо подключить проигрыватель или кассетный магнитофон ко входу звуковой карты.

Чтобы произвести запись с грампластинки или кассеты, поступают следующим образом:

1. Выберите из меню команды Инструменты Мастера С грампластинки на компакт-диск/С ленты на компакт-диск.

Откроется окно мастера С грампластинки на компакт-диск или С ленты на компакт-диск с экраном Консоль звукозаписи.

2. Если необходимо прослушать, как изменяется качество звука в результате изменения громкости записи, проставьте галочку в независимой кнопке Цифровой 3. Начните воспроизведение на устройстве, с которого будет производиться захват.

4. Перемещайте ползунок в полоске Уровень записи до тех пор, пока уровень в Индикаторы уровней не переместится в желтый сектор.

Если индикаторы уровня практически постоянно пребывают в красной области, качество аудиозаписи будет понижено.

5. Чтоб приостановить запись до появления входящего сигнала поставьте флажок Остановить запись до обнаружения сигнала.

Чтобы приостановить запись при отсутствии сигнала в течение 20 секунд, что бывает когда заканчивается одна сторона кассеты, поставьте флажок Остановить запись после 20 сек тишины.

6. Чтобы изменить целевой файл, нажмите кнопку Изменить файл-приемник и выберите папку для сохранения аудиофайла.

7. Щелкните кнопку.

Начнется запись.

8. Чтобы остановить захват, щелкните кнопку.

9. Щелкните кнопку Далее.

Откроется окно Автоматическое распознавание дорожек.

10. Поворачивайте переключатель функций Пороговое значение тишины, пока не выберете значение паузы в дБ.

11. Введите минимальную длительность паузы в поле Мин.длительность паузы.

Nero SoundTrax определяет пассажи в аудиофайле и автоматически вставляет 12. В поле Мин. длительность дорожки ведите минимальную длительность звучания, которую должна иметь дорожка.

13. Щелкните кнопку Определить.

При записи дорожки определяются автоматически. Обнаруженные дорожки отображаются на соответствующем экране.

14. Щелкните кнопку Далее.

Отобразится окно Шумоподавление.

15. Сдвиньте ползунок Уровня шумоподавления до желаемого порогового значения подавления фоновых шумов, как, например, шипение, потрескивание или гул.

16. Сдвиньте ползунок Уровня подавления рокота до желаемого порогового значения устранения низкочастотных сигналов, имеющих место при записи виниловых пластинок.

Фильтр подавления рокота также способен устранить низкие частоты, являющиеся неотъемлемой частью записи. Следовательно, не рекомендуется устанавливать пороговое значение ползунка слишком высоко.

17. Сдвиньте ползунок Уровня подавления щелчков до желаемого порогового значения устранения щелчков, имеющих место при записи виниловых пластинок.

18. Сдвиньте ползунок Уровня подавления треска до желаемого порогового значения устранения фонового треска, имеющего место при записи виниловых пластинок.

19. Щелкните кнопку Просмотр.

Записанный ролик будет воспроизведен с шумоподавлением.

20. Щелкните кнопку Стоп, чтобы остановить просмотр.

21. Щелкните кнопку Далее.

Отобразится окно Создание проекта для записи на компакт-диск.

22. При желании немедленно записать проект на болванку проставьте галочку в независимой кнопке Прожиг проекта немедленно.

23. При желании запустить Nero CoverDesigner, проставьте галочку в независимой кнопке Запуск Nero CoverDesigner.

24. Чтобы вставить паузу между отдельными дорожками, нажмите кнопку Пауза и введите длительность в минутах и секундах в соответствующие поля.

Чтобы дорожки перетекали одна в другую, нажмите кнопку Перекрестное затухание.

25. Щелкните кнопку Готово.

Теперь вы записали или импортировали грампластинку или кассету.

4.2 Импорт аудиокомпакт-диска Чтобы импортировать аудиодорожки с аудиокомпакт-диска, поступают следующим 1. Вставьте компакт-диск в оптический привод.

2. Выберите из меню команды Аудио Импорт с аудиокомпакт-диска.

Откроется окно Импорт аудиокомпакт-дисков.

3. В выпадающем меню Оптический привод выберите привод, в который вставлен 4. Чтобы указать папку для сохранения импортированных аудиофайлов нажмите кнопку и выберите в дереве каталогов папку, в которой будут храниться импортированные с компакт-диска дорожки.

5. В поле списка выберите все дорожки с компакт-диска, которые хотите импортировать.

Вы можете выбрать несколько дорожек в списке путем удержания нажатой кнопку shift, одновременно щелкая по позиции мышкой.

6. Щелкните кнопку OK.

Теперь вы успешно импортировали дорожки с аудиокомпакт-диска.

5 Редактирование дорожки Nero SoundTrax позволяет редактировать дорожки, вставляя аудиоклипы и применяя различные эффекты и улучшения.

Следующее требование должно быть удовлетворено:

Вы вставили дорожку в область дисплея и изменили ее свойства, подготовив дорожку с дальнейшим изменениям.

Одна дорожка вставляется в область дисплея по умолчанию. Если она была удалена или если нужно вставить в область новые дорожки, выберите команду меню Дорожки Вставить дорожку.

5.1 Вставка клипов Чтобы вставить клип в дорожку, поступают следующим образом:

1. Чтобы вставить аудиоклип или аудиоцикл в дорожку, поступают следующим образом:

1. Откройте контекстное меню в области дисплея дорожки и выберите команду Вставить аудиофайл(ы) / Вставить аудиоцикл (циклы).

2. Выберите аудиофайл для вставки.

Аудиофайл будет вставлен в дорожку как пик-файл.

2. При необходимости произвести захват аудиофайла и немедленно вставить его в дорожку в виде аудиоклипа, поступают следующим образом:

1. Откройте контекстное меню в области дисплея дорожки и выберите команду Записать аудиоклип.

2. Выберите нужные настройки и нажмите кнопку Сохранить, когда закончите запись.

Аудиоклип будет вставлен в дорожку автоматически.

3. При необходимости вставить клип ScratchBox или SoundBox, поступают следующим 1. Откройте контекстное меню и области дисплея дорожки и выберите команду Вставить клип ScratchBox / Вставить клип SoundBox.

2. Создайте клип и закройте окно.

Клип автоматически будет вставлен в дорожку.

5.2 Добавление в дорожку секций С помощью Nero SoundTrax можно добавлять в аудиодорожки секции, вставляя части дорожек с компакт-диска, индексы компакт-диска и обложки. Это особенно полезно при создании отдельных аудиофайлов из проекта и прожиге на компакт-диск вместо сохранения или записи проекта в виде одного большого аудиофайла.

Чтобы добавить секцию к дорожке, поступают следующим образом:

1. При необходимости вставить разбивку в дорожку с компакт-диска поступают следующим образом:

1. Выберите место для вставки разделителя, щелкнув соответствующую точку в области дисплея дорожки.

2. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Вставить разделитель дорожек.

Разделитель дорожек компакт-диска вставлен в дорожку.

3. Чтобы изменить свойства разделителя, щелкните правой кнопкой мыши значок дорожки компакт-диска и выберите команду Свойства.

Откроется окно Свойства разбивки дорожки.

4. Определите точное положение разделителя и длину паузы перед этой дорожкой и введите Заголовок и Исполнитель в соответствующие поля.

5. Щелкните кнопку OK.

Вы изменили свойства разделителя дорожки компакт-диска.

2. При необходимости вставить указатель компакт-диска поступают следующим образом:

1. Выберите место вставки индекса, щелкнув соответствующую точку в области дисплея дорожки.

2. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Вставить CD-индекс.

Индекс будет вставлен в дорожку.

3. Чтобы изменить свойства индекса, щелкните правой кнопкой мыши значок индекса компакт-диска и выберите команду Свойства.

Откроется окно Свойства указателя.

4. Выберите точное положение индекса.

5. Щелкните кнопку OK.

Вы изменили свойства индекса компакт-диска.

3. При необходимости вставить этикетку поступают следующим образом:

1. Выберите место вставки обложки, щелкнув соответствующую точку в области дисплея дорожки.

2. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Вставить обложку.

Откроется меню Свойства этикетки.

3. Выберите точное положение обложки и введите название в поле Заголовок.

4. Щелкните кнопку OK.

В дорожку будет вставлена обложка.

Вы добавили в дорожку секции.

5.3 Применение перекрестных затуханий Nero SoundTrax позволяет создавать перекрестное затухание между двумя аудиофайлами (т.е. комбинировать их без перерыва звучания). Затухание создает гладкий переход между аудиофайлами и, соответственно, является отличным методом создания 5.3.1 Создание перекрестного затухания Чтобы создать перекрестные затухания между двумя аудиофайлами, выполните следующие действия:

1. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Вставить аудиофайл(ы).

2. Выберите аудиофайл для вставки.

3. Щелкните кнопку Открыть.

Аудиофайл будет вставлен в дорожку как пик-файл.

4. Вставьте в ту же дорожку второй аудиофайл, как описано выше.

5. Перетащите второй аудиофайл на первый.

На месте наложения появится красный значок Х.

Вы создали перекрестные затухания между двумя аудиофайлами.

5.3.2 Изменение свойств перекрестного затухания После создания перекрестного затухания можно редактировать свойства области (например, место наложения аудиофайлов).

Для редактирования свойств перекрестного затухания поступают следующим образом:

1. Щелкните правой кнопкой мыши красный значок Х в области перекрестных 2. Чтобы применить определенный метод затухания, выберите его щелчком мыши.

3. Чтобы соотнести темп двух аудиофайлов в области перекрестного затухания:

1. Выберите команду Соотнести темпы.

Откроется окно Темп перекрестного затухания 2. Чтобы создать плавный переход между двумя аудиофайлами, нажмите кнопку Постепенно изменить темп с переходом.

3. Чтобы создать сравнительно резкий переход между двумя аудиофайлами, нажмите кнопку Резко изменить темп с переходом.

4. Чтобы задать темп (в ударах в минуту) вручную, переместите ползунок Общий Вы изменили свойства перекрестного затухания.

5.4 Применение эффектов и опций улучшения Чтобы применить эффекты и улучшения:

1. При необходимости вставить кривую уровня или панорамы в дорожку поступают 1. Выберите команду меню Дорожки Добавить кривую уровня / Добавить кривую панорамы.

2. Продолжайте редактировать кривую.

2. При необходимости вставить звуковой переход в дорожку поступают следующим 1. В области дорожки слева щелкните кнопку Редактировать цепочку эффектов.

Откроется окно Редактор цепочки эффектов.

2. Добавьте в цепочку эффектов нужный звуковой переход.

3. При необходимости отредактировать цепочку эффектов в дорожке поступают 1. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Правка цепи эффектов дорожки.

Откроется окно Редактор цепочки эффектов: дорожка.

2. Отредактируйте цепочку эффектов в дорожке.

4. При необходимости добавить кривую группы присваиваемых эффектов к дорожке поступают следующим образом:

1. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Добавить кривую группы присваиваемых эффектов.

Откроется окно Добавить кривую группы эффектов.

2. Выберите одну из кривых из группы эффектов и щелкните кнопку OK.

Кривая группы эффектов будет вставлена в дорожку.

5. При необходимости отключить дорожку щелкните правой кнопкой мыши область дорожки, чтобы открыть контекстное меню и выберите пункт Отключить дорожку.

Дорожка будет отключена. Пик-файл будет скрыт.

Итак, вы отредактировали дорожку.

5.5 Создание клипа Nero ScratchBox Чтобы создать клип Nero ScratchBox, поступают следующим образом:

1. Выберите аудиофайл в файловой системе, интерфейс которой расположен в левом нижнем углу окна Nero ScratchBox.

2. Перетащите файл на один из проигрывателей.

Имя аудиофайла отображается в поле дисплея над проигрывателем.

3. При необходимости задать цикл в аудиофайле, поступают следующим образом:

1. Запустите воспроизведение аудиофайла.

2. С пункта, который должен стать начальным для цикла, щелкните кнопку.

3. С пункта, который должен стать конечным для цикла, щелкните кнопку.

4. Чтобы запустить воспроизведение заданного цикла, щелкните кнопку.

4. Чтобы на короткое время увеличить или уменьшить скорость воспроизведения, щелкните кнопку Плюс или Минус на проигрывателе.

5. Чтобы ускорить воспроизведение на постоянной основе, переместите ползунок на Степень увеличения скорости отображается в процентах на красном поле над 6. Чтобы замедлить воспроизведение на постоянной основе, переместите ползунок на Степень замедления скорости отображается в процентах на красном поле над 7. При желании получить медленное приращение и убавление громкости в начале и конце аудиофайла, соответственно переведите ползунок на проигрывателе вправо.

8. При необходимости отфильтровать все высокие, средние или низкие звуки в аудиофайле переведите переключатель, соответствующий тональности, вправо.

Переключатель подсветится красным.

9. При необходимости автоматического перекрестного затухания одного файла в другой переведите ползунок Автоматический DJ на микшерском пульте вправо.

10. При необходимости ручного управления перекрестным затуханием одного файла в другой переведите нижний ползунок на микшерском пульте в направлении соответствующего проигрывателя.

11. При необходимости изменить уровень громкости одного из воспроизводимых аудиофайлов, переместите вертикальный ползунок в соответствующем направлении.

12. При необходимости изменить уровень громкости для обоих аудиофайлов, переместите ползунок на микшерском пульте.

13. При необходимости воспроизвести цикл из раздела инструментов, перетащите значок цикла на проигрыватель.

14. Чтобы использовать пример скрэтча из области инструментов, нажмите кнопку с соответствующим номером.

Скрэтчи 1 - 3 применяются на левом проигрывателе, а скрэтчи 4 - 6 — на правом.

15. Чтобы использовать пример звука или эффекта, нажмите кнопку с соответствующим номером в левом или правом нижнем углу в области инструментов.

16. Чтобы записать воспроизведение, нажмите кнопку и запустите аудиофайл(ы).

Все действия, совершенные в ходе записи также будут записаны.

17. Чтобы остановить запись, нажмите кнопку.

18. При необходимости обработать скрэтчи после записи, поступают следующим образом:

1. Нажмите кнопку Nero ScratchEditor в области инструментов.

Откроется окно Nero ScratchEditor.

2. Изменить положение скрэтчей можно, щелкнув на кривой воспроизведения соответствующего проигрывателя и сместив положения ручек, отмечающих положение 3. Закройте окно Nero ScratchEditor.

Все изменения сохраняются.

Вы создали клип Nero ScratchBox.

5.6 Создание кривой уровня Кривая громкости позволяет изменять уровень громкости в различных участках дорожки.

Чтобы создать кривую громкости, поступают следующим образом:

1. Выберите дорожку, громкость которой хотите изменить.

2. Выберите команду меню Дорожки Добавить кривую уровня.

Кривая громкости будет отображена поверх дорожки. У левой границы дорожки отображается шкала громкости в процентах от 0 до 100.

3. Переместите начальную точку кривой, т.е. блок в левом углу, к желаемому уровню 4. Щелкните мышкой по точке на кривой громкости, с которой уровень громкости должен измениться и переместите квадратное поле вверх или вниз.

5. Повторите предыдущий шаг для всех точек кривой громкости.

6. При необходимости удалить некоторую точку на кривой громкости щелкните по ней правой кнопкой мышки и выберите пункт Удалить точку кривой в открывшемся контекстном меню.

7. При необходимости определения точных настроек некоей точки на кривой поступают 1. Щелкните по этой точке правой кнопкой мышки и выберите пункт Редактировать точку кривой в открывшемся контекстном меню.

Откроется окно Редактировать точку кривой.

2. Введите нужное положение точки кривой в поля ввода Мин. и Сек области Позиция на временном отрезке.

3. В области Значение введите необходимый уровень громкости в децибелах в текстовом поле Громкость.

Итак, вы создали кривую громкости и добавили ее в дорожку.

5.7 Изменение распределения звука при объемном звучании Nero SoundTrax позволяет присваивать динамикам разные уровни выхода при воспроизведении дорожки. При этом центр звука в комнате меняется так, что звук становится «плавающим». Для достижения такого эффекта в дорожке создаются ориентиры, при этом «перемещение» звука может быть вновь использовано при воспроизведении последующих дорожек.

При необходимости изменения распределения звука при объемном звучании поступают следующим образом:

В общих случаях, чем дальше вы смещаете точку относительно динамика, тем тише будет в нем звук. Чем ближе зеленая точка к динамику, тем громче Звук правого динамика становится громче при перемещении точки вправо, и Если поместить точку в угол над одним из динамиков, звук будет идти только из него. Того же эффекта можно добиться в результате двойного щелчка по одному из динамиков, в результате чего он должен изменить свой цвет на 1. В поле Распределение звука при объемном звучании, расположенном в области дорожки, щелкните зеленую точку, удержите кнопку мышки при этом нажатой, и сместите точку.

Перемещения точки отмечаются ориентирами в области дисплея дорожки. Эти ориентиры состоят из линии, с отмеченными на ней точками, и ромба у вершины 2. При необходимости сместить ориентир на дорожке щелкните по ромбу в начале ориентира и сместите его вправо или влево.

3. При необходимости удалить ориентир с дорожки, щелкните по ромбу в начале ориентира и нажмите кнопку Delete на клавиатуре.

Итак, вы изменили распределение звука при окружающем звучании.

5.8 Создание кривой панорамы Кривая громкости позволяет изменять уровень громкости на различных каналах в различных участках дорожки. Например, в случае стереозвука можно сначала увеличить громкость на левом канале, а затем на правом, имитируя, таким образом, перемещение в пространстве.

Чтобы создать чашеобразную кривую, поступают следующим образом:

1. Выберите дорожку, распределение громкости которой хотите изменить.

2. Выберите команду меню Дорожки Добавить кривую панорамы.

Чашеобразная кривая будет отображена поверх дорожки. У левой границы дорожки отображается шкала громкости в процентах от 0 до 100. Начальной точкой кривой является отметка 0, соответствующая единообразному распределению 3. Переместите начальную точку кривой, т.е. блок в левом углу, к желаемому уровню начального распределения громкости.

4. Щелкните мышкой по кривой громкости в том месте, где хотите изменить распределение громкости, и переместите блок вверх или вниз.

5. Повторите предыдущий шаг для всех точек чашеобразной кривой.

6. При необходимости удалить некоторую точку на кривой громкости щелкните по ней правой кнопкой мышки и выберите пункт Удалить точку кривой в открывшемся контекстном меню.

7. При необходимости определения точных настроек некоей точки на кривой поступают 1. Щелкните по этой точке правой кнопкой мышки и выберите пункт Редактировать точку кривой в открывшемся контекстном меню.

Откроется окно Редактировать точку кривой.

2. Введите нужное положение точки кривой в поля ввода Мин. и Сек. области Позиция на временном отрезке.

3. В области Значение введите необходимый уровень изменения громкости в процентах в текстовом поле Панорама.

Итак, вы создали кривую панорамы и добавили ее в дорожку.

5.9 Создание цепочки эффектов.

Чтобы создать цепочку эффектов, поступают следующим образом:

1. Чтобы создать цепочку эффектов для всех дорожек, выберите из меню команды Вставить Эффект в Главная цепь эффектов.

2. Чтобы создать цепочку эффектов для определенной дорожки, выберите из меню команды Вставить Эффект в Цепь эффектов дорожки.

Откроется окно Редактор цепочки эффектов.

3. Щелкните кнопку Добавить и в открывшемся меню выберите необходимый эффект.

В зависимости от выбранного эффекта отображаются различные элементы 4. Определите другие параметры.

Последующие настройки отличаются в зависимости от выбранного эффекта;

мы не будем вдаваться в подробности при описании каждой из них.

5. Повторяйте предыдущие шаги до тех пор, пока будут добавлены все необходимые 6. Щелкните кнопку Закрыть.

7. Чтобы удалить цепочку эффектов, щелкните свободную область соответствующей дорожки правой кнопкой мыши и выберите из появившегося контекстного меню командуПравка цепочки эффектов дорожки.

Итак, вы создали цепочку эффектов.

5.10 Создание или использование шаблона цепочки эффектов Чтобы создать свой шаблон цепочки эффектов или использовать готовый, поступают следующим образом:

1. Чтобы создать цепочку эффектов для всех дорожек, выберите команду Вставить Эффект в Главная цепь эффектов.

Чтобы создать цепочку для конкретной дорожке, выберите команды Вставить Эффект в Цепь эффектов дорожки.

Откроется окно Редактор цепочки эффектов.

2. Щелкните кнопку Добавить и в открывшемся меню выберите необходимый эффект.

В зависимости от выбранного эффекта отображаются различные элементы 3. Чтобы использовать готовый шаблон, выберите его из раскрывающегося меню в 4. При необходимости создать собственный шаблон поступают следующим образом:

1. Определите другие параметры эффекта.

2. Выберите имя шаблона в выпадающем меню в левом нижнем углу окна.

Итак, вы сохранили шаблон эффектов.

5. При необходимости удалить шаблон поступают следующим образом:

1. Выберите шаблон в выпадающем меню в левом нижнем углу окна.

Настройки выбранного шаблона будут приняты при закрытии окна Редактор цепочки эффектов.

Вы создали свой шаблон цепочки эффектов или выбрали готовый.

5.11 Создание группы эффектов При необходимости создать и отредактировать группу эффектов поступают следующим образом:

1. Выберите команду Вставить Эффект в Группы сопоставимых эффектов.

Откроется окно Группы присваиваемых эффектов.

2. Щелкните кнопку Добавить группу.

В таблице появится новая группа.

3. Выберите вновь созданную группу.

4. Щелкните кнопку Редактировать цепочку.

Откроется окно Редактор цепочки эффектов: дорожка.

5. Щелкните кнопку Добавить и в открывшемся меню выберите необходимый эффект.

В зависимости от выбранного эффекта отображаются различные элементы 6. Определите другие параметры.

Последующие настройки отличаются в зависимости от выбранного эффекта;

мы не будем вдаваться в подробности при описании каждой из них.

7. Повторяйте предыдущие шаги до тех пор, пока будут добавлены все необходимые 8. Щелкните кнопку Закрыть.

9. Чтобы удалить группу эффектов, выберите ее в таблице и нажмите кнопку Удалить.

Итак, вы отредактировали группу эффектов.

5.12 Добавление кривой группы эффектов в дорожку Должно быть выполнено следующее требование:

Группа эффектов должна быть создана предварительно.

При необходимости добавить группу эффектов к дорожке поступают следующим образом:

1. Выберите дорожку, которой требуется присвоить кривую группы эффектов.

2. Щелкните область дисплея дорожки правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню и выбрать команду Дорожки Добавить кривую группы присваиваемых эффектов.

Откроется окно Добавить кривую группы эффектов.

3. Выберите группу эффектов.

4. Щелкните кнопку OK.

Кривая группы эффектов будет отображена поверх дорожки. У левой границы дорожки отображается шкала громкости в процентах от 0 до 100.

5. Переместите начальную точку кривой, т.е. блок в левом углу, к желаемому уровню начального распределения громкости.

6. Щелкните мышкой по точке в кривой группы эффектов, где нужно изменить эффект, и и переместите блок вверх или вниз к желаемому уровню интенсивности.

7. Повторите предыдущий шаг для всех точек кривой группы эффектов.

8. При необходимости удалить некоторую точку на кривой громкости щелкните по ней правой кнопкой мышки и выберите пункт Удалить точку кривой в открывшемся контекстном меню.

9. При необходимости определения точных настроек некоей точки на кривой поступают 1. Щелкните по этой точке правой кнопкой мышки и выберите пункт Редактировать точку кривой в открывшемся контекстном меню.

Откроется окно Редактировать точку кривой.

2. Введите нужное положение точки кривой в поля ввода Мин. и Сек области Позиция на временном отрезке 3. В области Значение введите необходимый уровень громкости в децибелах в текстовом поле Громкость.

4. Щелкните кнопку OK.

Итак, вы добавили кривую группы эффектов в дорожку.

6 Экспорт и прожиг 6.1 Экспорт проекта в аудиофайл Чтобы сохранить проект как аудиофайл, поступают следующим образом:

1. Щелкните команду меню Файл Экспорт в аудиофайл.

2. Выберите папку, в которой необходимо сохранить аудиофайл.

3. Введите нужное имя в поле Имя файла и выберите аудиоформат для сохранения.

Последующие настройки отличаются в зависимости от выбранного эффекта;

мы не будем вдаваться в подробности при описании каждой из них.

4. При желании задать дополнительные настройки аудиоформата, поступают 2. Определите другие параметры.

5. Щелкните кнопку Сохранить.

Теперь вы сохранили проект в аудиофайл.

6.2 Прожиг проекта на компакт-диск.

Для прожига аудио компакт-диска выполните следующие действия.

1. Щелкните пункт меню Инструменты Запись на компакт-диск.

Откроется окно Пишущий привод для аудиокомпакт-дисков.

2. Вставьте записываемый компакт-диск в нужный пишущий привод.

3. Выберите записывающее устройство, в котором будет находиться записываемый компакт-диск из раскрывающегося меню Устройство.

Кроме того, можно сохранить проект в виде образа диска, если его не требуется сразу же записывать на компакт-диск. В этом случае выберите Image Recorder вместо записывающего устройства в меню Устройство. Диск можно будет записать позднее в Nero Burning ROM или Nero Express.

4. Если вы хотите произвести симуляцию, чтобы проверить возможность прожига компакт-диска этим приводом, проставьте галочку в независимой кнопке Симуляция Перед прожигом программа произведет контроль доступности всех файлов, выбранных в проект.

5. Если перед прожигом вы хотите произвести тест скорости, проставьте галочку в независимой кнопке Тест макс.скорости перед прожигом.

Прежде чем выполнить прожиг, программа произведет проверку способности пишущего привода осуществить прожиг проекта с указанной скоростью.

6. Если необходимости нормализовать громкость нет, нажмите кнопку Не нормализовать в области Нормализация уровня громкости.

Чтобы нормализовать громкость отдельных дорожек компакт-диска, нажмите кнопку Нормализация каждой дорожки по отдельности Чтобы нормализовать громкость всего компакт-диска, нажмите кнопку Глобальная нормализация.

7. Если вы выбрали метод нормализации, сдвиньте переключатель Уровень нормализации до необходимого уровня в децибелах.

8. При желании добавить текст (CD text), введите необходимый заголовок и имя исполнителя в области Заголовок и CD TEXT.

Заголовки компакт-дисков, имена аудиофайлов и имена исполнителей отображаются на дисплее только тех проигрывателей компакт-дисков, которые 9. При необходимости добавить информацию об исполнителе ко всем дорожкам поступают следующим образом:

1. Щелкните кнопку Отметить все.

2. Щелкните кнопку Свойства.

Откроется окно Свойства дорожек компакт-диска.

3. Введите коллективную информацию об исполнителях дорожки на компакт-диске в соответствующем поле ввода.

4. Щелкните кнопку OK.

10. При необходимости добавить заголовки и имена исполнителей к отдельным дорожкам поступают следующим образом:

1. Выберите нужную дорожку в области Список дорожек компакт-диска.

2. Щелкните кнопку Свойства.

Откроется окно Свойства дорожек компакт-диска.

3. Введите заголовок дорожки на компакт-диске в соответствующем поле ввода.

4. Введите исполнителя дорожки на компакт-диске в соответствующем поле ввода.

5. Щелкните кнопку OK.

6. Повторите данные шаги для каждой дорожки, к которой хотите добавить заголовок 11. Щелкните кнопку OK.

12. Если в качестве приемника выбран Image Recorder, откроется окно Сохранить как:

1. Выберите нужную папку и введите имя для данного файла в поле ввода Имя файла.

2. Щелкните кнопку Сохранить.

Откроется окно Процесс прожига. Теперь можно следить за ходом прожига по индикатору хода процесса.

13. Чтобы сохранить или распечатать файл журнала прожига, нажмите кнопку Сохранить или Печатать.

Если этого делать не нужно, нажмите кнопку Отменить.

Итак, вы записали аудиокомпакт-диск.

7 Техническая информация 7.1 Системные требования Nero SoundTrax является частью установленного продукта Nero. Их системные требования аналогичны. Подробные системные требования как этого, так и других продуктов Nero можно найти в разделе «Поддержка» на веб-сайте www.nero.com.

7.2 Поддерживаемые форматы 7.2.1 Аудиоформаты и кодеки Advanced Audio Coding (AAC) — только импорт Audio Interchange File Format (AIFF, AIF) Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer 3 (MP3) Resource Interchange File Format WAVE (WAV, WAVE) 8 Глоссарий Канала низкочастотных эффектов сабвуфера Канал низкочастотных эффектов сабвуфера служит для передачи низкочастотных звуков по специальным низкочастотным каналам со специально зауженной полосой пропускания. Полоса пропускает только низкие частоты, т.е. от 20 до 100 Гц. Канал низкочастотных эффектов сабвуфера применяется в различных многоканальных акустических системах. Ввиду ограниченности полосы пропускания данный канал описывается не как полноценный канал в определении многоканальных акустических систем, но как суффикс "1"(напр., 5.1).

Битовая глубина Битовая глубина — это точность, с которой осуществляется захват колебаний. Чем выше значение, тем точнее полученный образец и выше качество звука.

Фильтр представляет собой механизм, который устанавливает связь между входным сигналом и функцией передачи и подает на выход измененный ею сигнал. Фильтр с бесконечной импульсной характеристикой (БИХ-фильтр) использует входные значения, а также буферизированные величины выходного сигнала.

Фильтр представляет собой механизм, который устанавливает связь между входным сигналом и функцией передачи и подает на выход измененный ею сигнал. Благодаря фильтру с конечной импульсной характеристикой (КИХ-фильтру) выходной сигнал представляет собой совокупность нескольких частично буферизированных величин входного сигнала.

Ограничение шума Ограничение шума представляет собой процесс, в ходе которого шум цифрового сигнала более плотно концентрируется в определенных частотных диапазонах. Шум, таким образом, смещается в частотные диапазоны, не имеющие отношения к дальнейшей обработке сигнала. Эти частотные диапазоны могут затем ослабляться при помощи различных фильтров и, таким образом, шумы подавляются.

Частота означает количество колебаний электрического или магнитного поля в секунду. В аудиофайлах это означает, что частота повышается с ростом высоты звука. Единицей измерения частоты является герц (Гц). Максимальное значение смещения при колебаниях называется амплитудой.

Частота дискретизации Частота дискретизации — частота измерения сигнала в единицу времени. Измеряется в единицах сэмплирования в секунду. Чем выше частота дискретизации, тем более точным является измерение и выше качество звука.

9 Индекс CD text

CD-индекс

Deеsser

Image Recorder

Клип

Nero ScratchEditor

Nero SoundBox

Nero SoundTrax

Re-analogue

ScratchBox

ScratchEditor

Акустический центр

Акцент

Амплитуда

Запись

Импорт

Аудиовход

Аудиовыход

Аудиодорожка

Аудиофайл

Захват

Экспорт

Битовая глубина

БИХ-фильтр

Вау-вау

Виртуальное объемное звучание..... Временная папка

CD-индекс

Nero SoundBox

ScratchBox

Клип Nero SoundBox

Клип ScratchBox

Метка

Высота тона

Главная

Главное окно

Громкость

Группа эффектов

Правка

Создать

ляющей

Кривая громкости

Создать

Кривая группы эффектов....... 28, 50, Добавить

Мастер-оригинал

Микшерский пульт

Многоотводная задержка.................. Модуляция

Монофония

Музыкальное направление............... 35 Настройки VST

Настроить

Декодер

Кодировщик

Конвертер

Настроить

Настройки

Настройки аудиоформата

Настройки проекта

Настройки устройства

Установки

Настройка высоты тона

Настройки Общий

Настройки аудиоформата

Декодер

Кодировщик

Конвертер

Настройки мастер-оригинала............ 22 Старт

Настройки проекта

Настройки устройства

Аудиовход

Аудиовыход

Низкая точность

Общие установки

Объемность

Ограничение шума

Окно с пик-файлом

Опции

Ориентир Правка

Удалить

Отметить Шаблоны

Шаблоны проекта

Свободное место на диске................ 14 Цепочка эффектов................. 27, 49, Сильных долей во фрагменте.......... Синтезатор

Системные требования

Скорость воспроизведения............... 50 Улучшения

Скрэтчинг

Снижение шума

Создать Группа эффектов

Каналы

Клип Nero ScratchBox

Кривая громкости

Стерео

Цепочка эффектов

Чашеобразная кривая

Шаблон цепочки эффектов

Сохранить установки

Справка

Стерео запись

Стереопроцессор

Строка меню

Текст в речь

Темп и измеритель

Терминология

Точка кривой Правка

Удалить

Транспозиция

Удалить Ориентир

Точка кривой

Цепочка эффектов

Шаблон цепочки эффектов

Ударные инструменты

Улучшения

Условные обозначения, руководство. Установки

Установки записи

Фазер

Фильтр Караоке

Фильтр ограничения шума................ Фильтр подавления рокота............... Флэнджер

Хор

Царапины

10 Контакты Nero SoundTrax является продуктом Nero AG.

Rover Center-kita 8F-B, 1-2- Nakagawa-chuou Tsuzuki-ku Авторские права (C) 2010 Nero AG и лицензиары компании. Все права защищены.



 
Похожие работы:

«Установка InRow® RD C жидкостным охлаждением ACRD100 ACRD101 This manual is available in English on the enclosed CD. Dieses Handbuch ist in Deutsch auf der beiliegenden CD-ROM verfgbar. Deze handleiding staat in het Nederlands op de bijgevoegde cd. Este manual est disponible en espaol en el CD-ROM adjunto. Ce manuel est disponible en franais sur le CD-ROM ci-inclus. Questo manuale disponibile in italiano nel CD-ROM allegato. CD-ROM Instrukcja Obsugi w jezyku polskim jest dostepna na CD. O...»

«УТВЕРЖДЕНЫ Приказом директора ГПВ от 02.02.2004 г. N 9 зарегистрированным МЮ 22.03.2004 г. N 1329 ПРАВИЛА составления, подачи и рассмотрения заявки на выдачу патента Республики Узбекистан на изобретение В настоящие Правила внесены изменения в соответствии с Приказом директора ГПВ, зарегистрированным МЮ 27.04.2005 г. N 1329-1, Приказом директора ГПВ, зарегистрированным МЮ 07.03.2009 г. N 1329-2, Приказом гендиректора АИС, зарегистрированным МЮ 30.09.2011 г. N 1329- Преамбула Перечень сокращений...»

«По благословению Сергия Архиепископа Тернопольского и Кременецкого Сергий Александрович Нилус НА БЕРЕГУ БОЖИЕЙ РЕКИ Записки православного Полное собрание сочинений в пяти томах Том 4 Полное собрание сочинений С.А. Нилуса на сайте http://nilus-sa.ru ЧАСТЬ I Вместо предисловия 1909 год Приложение Архимандрит Варсонофий 1910 год ЧАСТЬ II Глава 1 Главы 2 и 3 Глава 4 Глава 5 Глава 6 Глава 7 Глава 8 Глава 9 Глава 10 Вместо предисловия По выходе в свет книги этой я послал ее в дар епископу Полтавскому...»

«Удерживая вместе смысл и образ. Дискурсные взаимодействия в книге эссе Асара Эппеля “In telega” М. А. Бологова НОВОСИБИРСК Как правая и левая рука – Твоя душа моей душе близка. Мы смежены блаженно и тепло, Как правое и левое крыло. Но вихрь встает – и бездна пролегла От правого – до левого крыла! М.И. Цветаева “Видеть как” — это интуитивное отношение, удерживающее вместе смысл и образ [Рикер, 1991, с. 450], иными словами – метафора, лежащая в основе нашего мышления и организующая наше...»

«Алексей Молокин Злое железо Злое железо: АСТ, АСТ Москва; Москва; 2008 ISBN 978-5-17-055840-7, 978-5-9713-9889-9 Аннотация Стабильность каждого из множества параллельных миров необходимо сохранять. А о какой стабильности может идти речь, если какой-то провинциальный маг, неясным образом овладевший секретом таинственных чар Злого Неупокоенного Железа, принялся направо и налево вершить высшую справедливость, убивая богов?! Положим, боги в этом мире – не очень. Даже, скорее, очень не. И...»

«Министерство образования Республики Беларусь УЧРЕЖДЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ ГРОДНЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ ЯНКИ КУПАЛЫ ТРУДОВОЕ ПРАВО РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ Учебно-методический комплекс по одноименному курсу для студентов специальности Под редакцией доктора юридических наук, профессора И.В. Гущина Гродно 2004 УДК 349.2 ББК 67.405я73 Т78 Авторы: Гущин И.В., доктор юридических наук, профессор; Гущин А.И., судья Ляховичского р-на Брестской области; Белова И.А., кандидат юридических наук,...»

«Справочник по командам LTEX 2 A Описаны средства разметки документа и форматирования текста в LTEX 2, необходимые A для подготовки публикаций на русском и английском языках. Дано также детальное описание средств из ряда пакетов, расширяющих стандартный LTEX. A Средства LTEX и AMS-LTEX для печати математики описаны (вместе с многочисленными A A примерами) во второй части справочника Набор математических формул в LTEX 2. A Содержание 1 Входной файл 1.1 Преамбула...................»

«СОДЕРЖАНИЕ Часть 1. Аналитическая часть _ 3 1. Общие сведения о подразделении _ 3 1.1. Организационно-правовое обеспечение образовательной деятельности 4 1.2. Миссия подразделения 7 1.3. Структура и система управления подразделения _ 7 1.4. Планируемые результаты деятельности подразделения 12 2. Образовательная деятельность 14 2.1 Реализуемые образовательные программы и их содержание _ 14 2.2 Качество подготовки обучающихся _ 17 2.3 Ориентация на рынок труда и востребованность выпускников _ 20...»

«РИМСКОЕ ЧАСТНОЕ ПРАВО Учебник Под редакцией профессора И.Б. Новицкого и профессора И.С. Перетерского Авторы: Перетерский И.С., проф. - введение; Краснокутский В.А., проф. - разделы I, II, V; Флейшиц Е.А., проф. - разделы III, IV, VI, IX; Розенталь И.С., доц. - раздел VII; Новицкий И.Б., проф. - раздел VIII. Оглавление: Введение Раздел I. ИСТОЧНИКИ РИМСКОГО ЧАСТНОГО ПРАВА Глава 1 ОБЗОР ИСТОЧНИКОВ РИМСКОГО ЧАСТНОГО ПРАВА Глава 2 КОДИФИКАЦИЯ ЮСТИНИАНА Глава 3 ИНЫЕ ПАМЯТНИКИ Раздел II....»

«1. ПРОБЛЕМНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ КУРС Авторы-составители В.Г. Утробина, канд. юрид. наук, доц. А.Я. Марков ВВЕДЕНИЕ Проблемно-тематический курс включает комплекс проблемно-поисковых и практических заданий по дисциплине Судебная психиатрия – составной части медицинской науки психиатрии. Знание основ данной науки и умелое использование результатов судебно-психиатрических исследований в следственной, судебной и адвокатской практике являются необходимым условием при подготовке студентов юридических...»

«От редактора Сборник, который наш читатель видит перед собой – это необычный сборник. Двадцать девятого апреля мы отпраздновали свой первый юбилей. Проекту Следы на песке исполнился год. Ровно год прошел с того момента, как увидел свет (пусть и свет сетевой, а мы все знаем, что в современном мире сетевой свет тоже очень многое значит) первый сборник под названием Встречи. На этот временной промежуток – триста шестьдесят пять дней – можно смотреть поразному, и он может принимать разное значение...»

«ИсследованИе Право собственности в приднестровском регионе Республики Молдова Кишинэу, 2010 Исследование “Право собственности в приднестровском регионе Республики Молдова” Автор: Александру Постика Также способствовали: Ион Маноле Павел Постика Александру Зубко Редакторы: Нина Пырцак Кристофер Карсон Перевод: ООО “Libitum” Олга Гордила Александру Узун Компьютерное оформление: Ион Мадюдин ассоциация PROMO-LEX Республика Молдова ул. Д. Рышкану, 11/41 тел./факс: +373 22/ 45 00 24 gsm: +373/ 69 07...»

«ГОСО РК 3.08.303-2006 ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ОБЩЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ СТАНДАРТ ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ КАЗАХСТАН _ Образование высшее профессиональное СПЕЦИАЛЬНОСТЬ 050421- Дизайн Дата введения 2006.09.01 1 Область применения Настоящий стандарт разработан на основе ГОСО РК 5.03.001-2004 и устанавливает требования к содержанию образования и уровню подготовки бакалавров по специальности 050421- Дизайн. Положения стандарта обязательны для применения и соблюдения высшими учебными заведениями Республики Казахстан,...»

«ХОСПИСЫ Сборник материалов 2-е издание, исправленное и дополненное Москва, 2011 Составители: В.В. Миллионщикова, С.А. Полишкис, Е. Кадетова (отв. ред.), Н. Федермессер, М. Граусман, Т. Семчишина. Хосписы. Сборник материалов: литературный обзор, рекомендательные и справочные материалы. 2-е изд., испр. и доп. – М.: Благотворительный фонд помощи хосписам Вера, 2011. – ISBN 978-5-905700-02-6 © Благотворительный фонд помощи хосписам Вера, 2011. Рредактор переиздания Благотворительный фонд Подписано...»

«Технология производства сухого молока Выпаривание и распылительная сушка Вагн Вестергаард Niro A/S Копенгаген, Дания NIRO A/S -2NIRO A/S Предисловие к пятому изданию Основу первого издания этой книги, вышедшего в 1980 году, составил учебный материал семинара, который проводился в 1978 году в Монтевидео, Уругвай, под эгидой UNIDO (Организации объединенных наций по промышленному развитию). Разработка технологий выпаривания и распылительной сушки и связанного с ними оборудования в компании Niro...»

«Уважаемые Дамы и Господа, Это 8-я редакция публикации и по-прежнему она является нераспечатываемой ‘сырой’ версией, хотя и обновленной. Значительное количество накопленной информации, просто не успеваю ещё каким-то образом систематизировать и вносить в данную публикацию, но делаю это по мере возможности. Кроме того, стали поступать отзывы с комментариями и дополнениями. Многие интересуются целью данной публикации, в этой связи хочу сделать разъяснение: эта публикация лишь часть информации,...»

«Ежеквартальный отчет Открытое акционерное общество Азот (указывается полное фирменное наименование эмитента) Код эмитента: 30901-D За IV квартал 2005 года Место нахождения эмитента: Пермская обл., г. Березники, Чуртанское шоссе, д. 75 (указывается место нахождения (адрес постоянно действующего исполнительного органа эмитента (иного лица, имеющего право действовать от имени эмитента без доверенности) эмитента) Информация, содержащаяся в настоящем ежеквартальном отчете, подлежит раскрытию в...»

«МОЛДОВА Конституция предусматривает свободу вероисповедания. В законодательстве имеются ограничения, которые иногда затрудняли деятельность некоторых религиозных объединений. Последний закон о религии, вступивший в силу в 2007 году, теоретически упрощает процедуры регистрации и облегчает религиозным объединениям доступ к общественным местам для проведения религиозных мероприятий. Правительство, как правило, соблюдало свободу вероисповедания на практике. За рассматриваемый период никаких...»

«Совет Федерации Федерального Собрания Российской Федерации ЗАКОНОДАТЕЛЬНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПЕРЕРАБОТКИ НЕФТЯНОГО (ПОПУТНОГО) ГАЗА ИЗДАНИЕ СОВЕТА ФЕДЕРАЦИИ СОДЕРЖАНИЕ Введение................................................ 4 1. Современное состояние нормативно правовой базы, регулирующей добычу и утилизацию нефтяного (попутного) газа в России............. 6 1.1. Определение понятия нефтяной (попутный) газ....................»

«10 января 2003 года N 18-ФЗ РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ЗАКОН УСТАВ ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОРТА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Принят Государственной Думой 24 декабря 2002 года Одобрен Советом Федерации 27 декабря 2002 года (в ред. Федеральных законов от 07.07.2003 N 122-ФЗ, от 04.12.2006 N 201-ФЗ, от 26.06.2007 N 118-ФЗ, от 08.11.2007 N 258-ФЗ, от 23.07.2008 N 160-ФЗ) Глава I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ Статья 1. Федеральный закон Устав железнодорожного транспорта Российской Федерации (далее - Устав)...»






 
© 2014 www.kniga.seluk.ru - «Бесплатная электронная библиотека - Книги, пособия, учебники, издания, публикации»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.